Una nueva herramienta para actividades de Fomento a la Lectura. Una aventura, un espectáculo, una propuesta de ilusionismo pedagógico que convierte a los niños y niñas en los protagonistas de su propia aventura lectora.
60 minutos que lo cambian todo.
Las bibliotecas y los colegios tienen hoy una nueva herramienta INCREÍBLE para conectar a los más pequeños con los libros: una actividad de Fomento a la Lectura "Mágica" que convierte la lectura en una aventura épica.
La magia es el vehículo. La lectura, el destino.
La sala se transforma en el epicentro de una misión heróica. Los peques descubren que la biblioteca es el lugar más emocionante del mundo.
El patrimonio literario entra en escena como un tesoro de incalculable valor. Los niños y niñas no solo conocen los libros: los desean.
Cada asistente sale con una identidad nueva: Héroe Lector y Guardián de la biblioteca. Un rol que se lleva a casa y no se olvida.
El Plan de Fuga está diseñado de forma "modular", por lo que se adapta a cualquier espacio que quiera hacer de la lectura una experiencia memorable. Bibliotecas, Colegios, Ludotecas, etc.
Municipales, comarcales o provinciales. Un evento que llena el aforo y genera fidelización lectora real entre los más pequeños y sus familias.
Semana cultural, Día del Libro o complemento del plan lector. Los tutores la valoran como una experiencia educativa diferente y de alto impacto.
Una propuesta de alto impacto para la programación cultural infantil. Incluye cartel, difusión y contenido listo para comunicar.
Funciona perfectamente en Centros Cívicos, feria del libro, salones de actos, etc. Sin necesidad de escenario elevado.
Una narrativa pedagógica especialmente diseñada para que cada asistente viva la experiencia como protagonista absoluto.
Un personaje misterioso irrumpe en la biblioteca. La sala se convierte en el escenario de una misión épica. Los peques dejan de ser público y pasan a ser parte de la historia.
Trabajan en equipo con personajes divertidos para resolver enigmas, ayudar al personaje misterioso y liberar libros. La magia es la herramienta, la cooperación es el arma.
Cada libro liberado desvela mundos imaginarios. Una cuidada selección de títulos de la literatura infantil se presentan como los tesoros más valiosos que existen. Leer permite soñar.
Culminación de la misión. Los niños son investidos como Héroes Lectores, guardianes de la biblioteca y de sus tesoros. Una identidad nueva que se llevan a casa.
La magia crea las condiciones perfectas para que el mensaje lector se instale de forma permanente. No es entretenimiento: es pedagogía.
| Dimensión | Enfoque Tradicional | ✦ Plan de Fuga |
|---|---|---|
| El formato | Escucha pasiva y estática | Aventura interactiva y lúdica |
| El libro | Objeto de estudio o tarea | Artefacto mágico a rescatar |
| El niño | Completar una lectura obligatoria | Convertirse en Héroe Lector y guardián |
Cuatro pasos que garantizan que la experiencia no se olvida y que el vínculo con la lectura persiste más alla de la sesión.
Un efecto visual imposible rompe los esquemas del espectador y captura su atención absoluta desde el primer momento.
La sorpresa genera emociones positivas y receptividad total. El cerebro queda listo para absorber el mensaje.
El asombro se vincula directamente a la trama de un libro rescatado. La emoción de la magia se transfiere al libro.
El niño asocia la emoción de la magia con el acto de leer. El recuerdo de la experiencia queda grabado a largo plazo.
Una actividad que actúa simultáneamente en lo cognitivo, lo emocional y lo cultural.
Desarrolla la capacidad de escuchar, observar y retener historias en un contexto de alta atención e implicación.
Los efectos mágicos refuerzan el recuerdo a largo plazo. La experiencia queda asociada permanentemente a los libros.
Un formato innovador que abre nuevas vías de captación de público joven hacia las bibliotecas.
La lectura se presenta de forma profundamente atractiva, transformando la relación de los más pequeños con los libros.
Los espectadores son protagonistas activos de una misión. La motivación intrínseca se dispara y se mantiene.
Fomenta el desarrollo de la imaginación y la capacidad de soñar, elementos clave del disfrute lector.
Enseña a valorar los libros como portadores de conocimientos y experiencias únicas por descubrir.
Introduce a los niños a la literatura sin fricción, eliminando la barrera de la obligación escolar.
Da a conocer obras fundamentales de la literatura infantil y juvenil integradas en la narrativa del espectáculo.
No es solo un pase de magia. Es una experiencia completa, lista para programar.
Ilusionismo profesional con narrativa pedagógica integrada. Efectos visuales imposibles combinados con la misión literaria.
Los peques suben al escenario, resuelven enigmas y son protagonistas directos de la liberación de los libros.
Literatura infantil de vanguardia presentada como los tesoros de mayor valor de la historia.
Todos los aventureros son proclamados guardianes de la biblioteca. Una identidad nueva que se llevan a casa.
Material gráfico profesional listo para imprimir, publicar en redes y comunicar el evento en tu programa cultural.
El ilusionista trae todo el equipo necesario (equipos de sonido, iluminación y atrezo). Adapta el montaje a cada espacio.
Ilusionista Profesional
Ilusionista profesional con una dilatada carrera actuando en bibliotecas, colegios, ayuntamientos y centros culturales de toda España. El Plan de Fuga no nació de un despacho: nació sobre el escenario, perfeccionado función tras función.
Cada detalle —desde la narrativa hasta la selección de libros— está diseñado para que el impacto pedagógico sea máximo y duradero.
Cada función es única. Algunos momentos captados en directo.










Todo lo que necesitas saber para coordinar el espectáculo en tu espacio.
60 minutos de espectáculo completo
De 5 a 12 años — Infantil y Primaria
Adaptable por sesión
Sala, salón de actos, biblioteca o centro cívico
90 minutos antes del espectáculo
Todo el equipo corre a cargo del ilusionista
Cada jornada es una oportunidad para encender la chispa lectora de las nuevas generaciones. Plan de Fuga es la herramienta que lo hace posible.